Hopp til innhold

Jarl · innleggene · premium-rubrikken

Premium-rubrikken: syv dimensjoner, harde gulv, ingen snitt

Denne rubrikken avgjør hva som teller som premium på et prosjektinnlegg på jarl.no. Du får syv dimensjoner, ett svar per dimensjon, og ett hardt gulv: premium krever null FAIL. Du dømmer den rendrede siden i fire ruter, aldri JSON-en bak den. Rubrikken er vedtatt i innleggene-charteret og kanonisert her. Byggere retter innlegg etter den. De forhandler den ikke.

1 · Dømmeenheten er den rendrede siden

Rubrikken gjelder siden slik en leser møter den. Du åpner innlegget i fire ruter: bredde 1440 og bredde 390, hver av dem i lys og mørk drakt. De fire rutene kaller vi QUAD, skrevet {1440,390}×{lys,mørk}. Alle fire teller likt. En side som holder på 1440 i lyst tema og brekker på 390 i mørkt, er ikke premium. JSON er aldri grunnlag for en dom. Kildedataene kan se ryddige ut mens siden ser tom ut.

Generativt verktøy dømmer aldri frontend-design-skillen er generativ. Den foreslår fikser og former løsninger. Den avgjør aldri en dom. Dommen leser den rendrede siden, i alle fire rutene.

2 · De syv dimensjonene

Hver dimensjon får nøyaktig ett svar: PASS, FAIL eller NA. Ordlyden under er den vedtatte teksten fra charteret.

  1. SPRÅK: språkloven holder: setningsdisiplin, null lange tankestreker, norsk eierstemme.
  2. KILDE: hvert figurdatum og hver fangst bærer gyldig opphav (caption-mønster eller source-ref); ingen ukildede tall.
  3. SUBSTANS: svarer «hva tilbyr dette / hvordan brukes det» på første skjerm; et nesten-tomt innlegg FEILER her (ikke på pacing).
  4. PACING: intet rendret tekstløp over ~900px uten ærlig visuelt moment (section-kinds og bp-blokker teller; Band aldri).
  5. MEDIE-ÆRLIGHET: capture-vs-drawing: ekte UI vises med ekte fangst; Artwork er akseptabelt gulv, aldri premium; gjenbrukte eller tomstate-skjermbilder feiler.
  6. TINHOLT/QUAD: den visuelle grammatikken holder i alle fire ruter (mørk og 390 inkludert).
  7. STEMME/EVIDENS: kalibrerte rolleformuleringer intakte (registeret), ingen fabrikkasjonsmerker.

Dimensjonene overlapper ikke. Et nesten-tomt innlegg felles på SUBSTANS, ikke på PACING. Et pent, tett innlegg med et gjenbrukt skjermbilde felles på MEDIE-ÆRLIGHET, ikke på KILDE. Du plasserer hver feil der den hører hjemme, slik at retten vet hva den skal fikse.

3 · Harde gulv: PASS, FAIL eller NA

Svarene er kategoriske. Et innlegg er premium når ingen dimensjon står på FAIL. Rubrikken regner aldri et snitt, og den gir aldri en poengsum. Et snitt lar seks sterke dimensjoner skjule én ødelagt. Det er nøyaktig feilen rubrikken finnes for å hindre.

Numeriske skalaer er bannlyst i denne rubrikken. En skala fra 1 til 5 med et vanlig toleransebånd flagger aldri uenighet: selv 1 mot 5 passerer stille. Medianen av to dommere runder i tillegg opp hver uenighet på ett trinn. Kategoriske svar fjerner begge feilene.

4 · To dommere og pessimistisk forsoning

Hvert innlegg dømmes av to uavhengige dommere. De ser ikke hverandres svar. Forsoningen er pessimistisk: står FAIL i én av de to dommene, er dimensjonen FAIL.

  • To dommere per innlegg, uavhengige av hverandre, hver med sin egen QUAD-runde.
  • Enhver FAIL er FAIL. Regelen er deterministisk med to dommere, og den gir samme svar uansett rekkefølge.
  • Derfor trengs ingen tredje dommer for å bryte uavgjort. Uavgjort finnes ikke.
  • Dommeren noterer hva som felte siden, i hvilken rute, med det den faktisk så. En dom uten den linjen er ikke ferdig.

5 · Port-doktrinen som anti-juks-regel

Anti-juks-regelen er enkel. Du måler innhold som faktisk ble spilt eller tegnet, aldri en spiller som ble montert. Et sjekkpunkt som bare beviser at et element finnes i DOM-en, beviser ingenting om det leseren ser.

  • Terminalopptak leses ut av .ap-term, altså avspilt terminaltekst.
  • Bilder leses som img.naturalWidth større enn 0, altså dekodede piksler.
  • Aldri gyldig bevis: at en spiller-div finnes, at et src-attributt er satt, eller at en hydreringsteller returnerte et tall.
  • Porten gjelder både under dømming og under retting. En fiks som bare får porten til å tie, er ingen fiks.

6 · Hva rubrikken ikke gjør

Grensene er en del av loven. De hindrer at rubrikken brukes til noe den ikke tåler.

  • Ingen skårer per innlegg står i dette paperet. Dette er en fremoverskuende husstandard, ikke en karakterbok.
  • Ingen snitt, aldri. Premium er null FAIL.
  • Ingen dom på frosne spenninger. Har eieren frosset en formulering til egen avgjørelse, felles innlegget aldri på den.
  • Ingen dom fra generativt verktøy. Skillen som foreslår design, dømmer ikke.
  • Ingen dom på JSON, på kildefiler eller på et skjermbilde fra et byggesteg. Bare den rendrede siden teller.

7 · Slik bruker du rubrikken

  1. Varm siden, og åpne den rendrede versjonen på jarl.no.
  2. Gå gjennom alle fire QUAD-rutene: 1440 lys, 1440 mørk, 390 lys, 390 mørk.
  3. Svar PASS, FAIL eller NA på hver av de syv dimensjonene, i rekkefølge.
  4. Skriv én linje bevis per FAIL: hvilken rute, hva du så, hvor på siden.
  5. Forson de to dommene pessimistisk. Én FAIL fra én dommer felter dimensjonen.
  6. Null FAIL gir premium. Alt annet er en rettesak, ikke en karakter.

Rekkefølgen er en del av disiplinen. Dommeren som leser JSON først, ser siden gjennom kilden og slutter å se det leseren ser.

Status Rubrikken er lov for innleggene-epikken. Den er vedtatt i charteret og kanonisert her. Byggere retter innlegg mot den, dommere dømmer etter den, og ingen av dem endrer den.